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《部落与弯刀》终于变成了我想要的样子

[2020-11-21 10:41]

最近的2020indieplay独立游戏大赛上,由汉家松鼠制作的《部落与弯刀》拿下了最佳游戏大奖。

汉家松鼠在indieplay独立游戏大赛上领奖
老实说,看到这条新闻的时候,我又想起了大半年前玩这款游戏的快乐时光。
年初《部落与弯刀》刚刚开启early access(抢先体验测试)之后,我就投入了三四十个小时在这款2d版骑砍中,不仅通关了当时的主线剧情,告白了老板娘,还拉了一支队伍攻占了所有城镇,称霸了整个西域。

最近我又打开了部弯,偶然间我看到了游戏的更新日志,这个日志上事无巨细地写上了大大小小几十次更新的条目,我预感到,事情开始变得不简单了。

果不其然,当我再一次打开游戏和steam商店页面,能够明显感受到许多与之前不一样的地方。

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