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awe asia 2020 live 专访|ieee vr/ar标准委员会主席袁昱

[2020-09-24 09:56]


awe asia 2020的成功举办为整个行业提供了更为的高效交流、投资及合作平台。在为期2天的会议中我们有幸邀请到了众多演讲嘉宾走进采访间,接受awe asia组委会的特别采访环节。更为深入的探讨目前行业生态圈的发展变化、个人独到看法、未来发展趋势等热点话题。
ieee vr/ar标准委员会主席袁昱博士也在个人主舞台演讲结束后,与大会组委会进行了更为深入的交流。

q1:从几年前我们也看很多厂商加入到标准制定当中,那您认为在最终的标准的形成是由谁来制定?
我认为大家有一个常见的误区,实际上众多的标准组织本身它们只是提供了一个平台,或者说它作为一个标准发布的机构提供了一个平台的支持。但是真正的标准还是由业界的利益相关方(包括企业、机构、专家、消费者、政府部门等)来进行制定的。
实际上作为组织本身,它并不会主导标准应该是什么样的。而是由我们上述说到的利益相关方参与进来构成标准工作组,来负责具体制定标准。而另一方面是,标准本身并不是法律,最终衡量它是否能够被业界真正承认并广泛接受这一标准还是由市场来决定。
q2:您觉得ar/vr在距离标准化的道路上会遇到哪些瓶颈?
我认为瓶颈本身并不在技术上。因为标准本身是和产业两者是相辅相成并行发展的。
实际上确实存在的一种现象是,产业如果有一段时间处于低谷期,那么它会使得这个产业里的企业或者机构在制定标准时缺乏一定的动力。当然从另一方面来讲,标准本身是对产业有推动作用的。所以我们希望能通过标准化来抱团取暖做大生态,来帮助这个产业能够更快的发展。当然技术本身也要足够成熟,我们才谈的上把它提上标准议程。
总而言之标准是跟技术和产业的发展并行前进的,所以并不存在说标准化本身有怎样的瓶颈。我们也知道ar/vr这个行业并不是被巨头垄断了的一个行业,它是一个新兴的行业,在这里有很多的初创企业。这其中好的一面是,我们确实是一个百花齐放的环境。每一个企业用着不同的方式贡献着不同的力量来促进这个标准化。但是客观上存在的是这些企业可能过一两年就消失了。
q3:您认为未来ar/vr的交互应该是怎样的?现在是否已有相关的标准正在制定?
这个问题我觉得过渡期和终极的还不太一样。从ar/vr的交互而言,我们现在看到有很多手势、语音等,这个我称为是过渡期。但是我认为从发展方向而言的话,终极的交互方式应该是让用户不需要去做任何的学习与训练就能掌握。
为了达到与虚拟世界的交互与现实世界的交互没有区别,就应该在幕后下功夫,做到幕后有物。所有的这些操作应该是一个自然的操作。从人的角度来讲,我们应该做到让人对虚拟世界的感知、动作和操作能够完全的无缝,就跟我们从小长到大所已经习惯的如何去跟我们的现实世界去交互是一样的。要实现这一远景,不但需要技术进一步演进和突破,还需要标准从中整合,把来自不同厂商的各种技术整合成对用户一致的、透明的体验。
q4:您认为未来几年ar/vr的发展方向如何?
我觉得在未来的几年中我们也会遇到像之前我所说过的一些技术上的挑战,所以从整体的消费市场来看不会很快见到一个较大的增长。其实这次疫情期间,我觉得就像给这个行业打了一剂强心针一样,因为通过疫情,大家认识到了ar/vr的重要性,这也同样是疫情为行业带来的一些机遇。
后疫情时代为很多行业带来更深入的思考,很多人习惯了线上做一些事情,他可能就不愿意回到线下了。这个意义上来讲的话,其实这个行业的需求还是由疫情所带动来了一波增长,那么我觉得说可能未来或者说在不远的将来,希望这一波增长能够被我们的行业抓住。
q5:您认为在标准化当中硬件和软件哪一个目前的比重更大?
目前而言其实这两个我觉得没有一个普遍意义上的一个回答,如果就此时此刻而言的话,我觉得说硬件本身倒是偏向于各家是八仙过海各显神通。那么但是实际上有很多涉及到互联互通的一些方面、融合的一些体验方面,更多的在软件。所以就目前这个阶段而言,我觉得是说这个软件方面的标准化的需求可能会更迫切一些。当然随着产业发展本身的比重而言会调整。
观看原版采访视频请点击此链接:http://www.aweasia.cn/speaker

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