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享受攻防对战的射击爽快感《disorder》据点玩法全揭秘

[2019-12-05 15:58]

《disorder》手游于11月29日正式开启了安卓、ios的双端测试,并推出以“占领据点“为核心机制的全新战术竞技玩法体验,结合此次开放的十余位特色作战角色,让玩家能够在指尖畅享攻防对战的射击爽快感。下面快随小编一起来详细了解一下吧。
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【另类战术竞技 moba式成长体验】
在游戏内,《disorder》的英雄共有两个主动技能和一个被动技能,小队人数则为5人,比起像主流战术竞技类的游戏,其游戏体验更是融入了一部分moba元素。玩家能够在单局的射击游戏中享受到角色成长所带来的全新体验。

相比其他战术竞技游戏,《disorder》取消了装备拾取机制,玩家在开局便被赋予了自身专属的武器装备,而后续一切装备配件的获取和迭代升级都需要靠对局内的货币购买。此外,单局内还设置了等级系统,玩家共有六个等级,每升一级可以学习到一个相应的天赋。

而上述提到的金币和经验获取,在游戏里有三种主要途径,分别为淘汰玩家、击杀游戏内npc士兵(相当于moba类游戏小兵或者野怪的存在)和占领据点三种。值得注意的是,地图上会有用于武器升级的芯片,另外击杀npc和玩家也会掉落这些芯片,不过芯片只有同类型的武器才能使用。

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