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塞尔达制作无意透露之前会社等级制 玩家推测或是史艾

[2019-09-11 10:40:38]

近日,来自《塞尔达传说:旷野之息》续作的制作消息不断出现,而其中一位重要制作人“竹原 学”在采访中表达了对游戏会社开发体制的看法,表示自己之前任职的游戏会社是标准“等级制”,完全比不上任天堂的“平行制”,一起来了解下。

塞尔达制作人无意透露之前会社等级制 玩家推测或是史艾

·竹原 学表示,之前任职的游戏会社是标准“等级制”,顶部有导演、制作人、往下细分主管、主管下面还要再分···总之是一个标准分叉纵置“等级制”。

不过任天堂的开发环境虽然也要遵从总导演的意志,不过却是“平行制”,所有开发人员都处于平等关系,新手也可以轻松发表自己的意见和建议。

塞尔达制作人无意透露之前会社等级制 玩家推测或是史艾

塞尔达制作人无意透露之前会社等级制 玩家推测或是史艾

·虽然竹原学没有提及这个之前的游戏会社是哪里,有高能玩家猜测有可能是史艾,并扒出了一张《最终幻想13》当时开发人员表。

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