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webxr device api规范草案已发布

[2019-02-09]


w3c本周在web上推出了针对vr和ar和规范草案。
所述webxr设备api描述支持用于访问虚拟现实(vr)和增强现实(ar)的装置,包括传感器和头戴式显示器。当与webgl的制作三维内容配对时,api可以把一个标准的url或web地址成为另一个世界的门户。
大多数vr开发人员在unreal和unity等引擎中构建交互式虚拟世界。程序员经常用c#这样的语言编写这些世界的基础逻辑。webxr(基于早期的webvr工作)可以为熟悉基于web的工具(如amazon sumerian)或javascript等语言的开发人员开放vr和ar开发。
沉浸式网络社区组织主席trevor flowers解释说:webxr设备api将为ar和vr提供机会,以帮助网络规模的人们。全球数以百万计的网络创作者如何使用他们现有的技能来构建更广泛的网络,这将是令人兴奋的。
新的webxr应用程序编程接口仍然不稳定,需要进一步改进。但最终,它很可能成为另一个w3c 标准。各种设备都可以使用api,包括头戴式显示器无论是不透明,透明还是利用视频直通。
该草案由谷歌的brandon jones和亚马逊的nell waliczek为w3c 沉浸式网络工作组编辑。
在浏览器发布功能之前,不需要w3c批准,jones解释道。鼓励至少两个浏览器在标准化之前具有可互操作的功能实现。因此,一些浏览器可能会在api稳定之后但在w3c完成审核之前选择发布webxr。
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