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《rec room social vr》计划支持非vr设备,包括移动设备

[2018-12-06 11:08:16]


就受欢迎程度而言,rec room可能是第二大社交虚拟现实空间(当然是排在vrchat之后),每天的在线用户数量在三位数左右。与vrchat不同,vrchat拥有一个众多的pc端用户,可以说,rec room的重点是vr平台。(其pc版的功能不如vr客户端全面。)
然而,上个月,开发商against gravity在reddit官方群组发布了一项调查,询问他们的用户,“你想在android、iphone、switch或其他平台上玩rec room吗?”在我们的平台调查中投票吧!也可以和朋友/家人分享。所以很明显,开发者们正计划让社交vr不再以虚拟现实为中心。
不出所料,这在其vr粉丝群中引发了一些担忧,reddit上目前最热的帖子是“rec room和vr不再是优先考虑的事情”:
vr的优先级化实际上开始引起我的关注,开发者总是说他们想把vr放在第一位,但我不这么认为。平台调查显示,几乎所有来自更新相关的gif动画都面向屏幕模式,而从rec room的所有内容中删除的vr一词也显示了这一点。
…记住,在一天结束的时候,创造recroom的人必须吃饭,支付他们的房租等等。我意识到这并不是每个人都想听到的东西,但现实是可能没有足够的vr玩家能将recroom变成一个盈利的免费游戏。如果想要盈利,他们就需要更多的玩家,否则没有人能够继续为recroom的工作。
说“deprioritization”可能不公平 - 它更有可能是建立一个使用多种设备的更大的用户群,vr头显是众多设备之一。 如果有什么区别的话(正如我们在vrchat中看到的),全套vr用户可能会获得一种隐含的“精英地位”,因为他们能够在相同的空间内表现得更加丰富。
题图来源:nwn

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