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《暗黑血统 III》评测:不做突破 但求讲好这篇故事

[2018-11-28 15:54:11]

文/饼干

故事继续,没啥新意,但是。真香!

《暗黑血统》(Darksiders)系列是由THQ Nordic(THQ被收购后合并名称)发行,先后由Vigil Games和Gunfire Games负责开发的动作冒险游戏。系列游戏所描绘的是一个宗教色彩浓厚的世界,天使与恶魔的纷争让整个世界不断变换着形态。作为主角的天启四骑士,一方面为了自己的利益而战,而另一方面也蒙受着各方势力的欺骗与胁迫。在游戏发售前,我们有幸收到了媒体测试资格,不过该版本的内容是受限的,只涉及前两位主要Boss,考虑到在系列游戏中剧情是重头戏,这样的限制也比较合理。如果你尚未接触这个系列,或是对时隔多年的续作有点拿不准,希望本篇评测可以辅助你的判断。

《暗黑血统 III》评测:但求讲好这篇故事

讲好故事便能一战

《暗黑血统》的故事很酷,天使恶魔、地狱天堂,这或许有点审美疲劳,不过在这条世界线中微妙的科技感和混编的故事,赋予了这些略显死板的欧美奇幻元素新的魅力。由于该系列的故事十分紧凑,在开玩第三代的游戏前,建议还是要先了解此前发生的事情,这些故事会在接下来的这一部分中简单回顾。

《暗黑血统》中的矛盾依旧是以天使与恶魔的无尽之战为引子,旷日持久的战争让世界充满混沌,夹在这其中的是一个有些眼熟的概念“Nephilim”,既从天使与恶魔中诞生的“最初人类”。不过,这个强大的民族却没有在《暗黑血统》的故事中留下太多笔墨,其原因便是四骑士当初为扭转局势而做出的选择。

与圣经中记载的“战争、饥荒、瘟疫、死亡”不同,游戏中的四骑士分别是“战争、死亡、狂怒与纷争”,并且他们也不是多么非凡的存在,只是Nephilim中的一员。厌倦了无尽之战的四人做出了一个残忍的决定,他们将其余的族人屠戮殆尽并以此向古老的焦灼议会提出交涉。四位骑士借此获得了超凡的力量,而此时焦灼议会发现了尚处萌芽阶段的新人类,为了战争双方能够得到制衡,议会利用骑士的力量向天使与恶魔下达了契约,规定二者不得交战直至第三方势力“人类”成长到可以一战的地步,彼时再一口气决出个胜负。如若提前打破约定,天启的封印将被解开,代表力量的骑士也会一齐出击讨伐违约者。然而打得不可开交的双方岂是一份约定就可以抑制的,这种不安的因素便是故事开始的根源。

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战争

恶魔不是鲁莽的,天使也并非正义,阴谋在二者之间不断酝酿,最终引来了战争骑士的降临。然而封印其实并未被打破,脆弱的人类还没有能力承受这超常的战争,结果便是彻底覆灭。违规现身的战争此时才意识到自己的处境,这一重大失误也成为了议会束缚他的枷锁,为了纠正自己的过错并彻底打碎封印,战争踏上了讨伐天使与恶魔的征途。

在第二代游戏中,得知了战争骑士受骗后的另一位骑士“死亡”,为了解消掉自己兄弟背负的惩罚开始在三界的夹缝中寻找方法。对于四骑士来说,剥夺和灭杀是他们的长项,救人的任务显然让“死亡”一头雾水。好在他遇到了肯“帮忙”的朋友,并最终锁定了目的地“灵魂井”。尽管人类已经在最初的冲突中被消灭,但他们的灵魂却没有消散而是汇集到了这口井中,不过想要触及井水还需要凑齐天使与恶魔分别看守的钥匙,在这个过程中“死亡”也逐渐洞悉了焦灼议会想要彻底奴役四骑士的阴谋。

凑齐钥匙并来到人类灵魂前的“死亡”再一次面临抉择,曾经受到自己亲手屠戮的族人,其灵魂被“死亡”偷偷禁锢到了一起,但这也恰巧成为了复活人类所需要付出的代价。最终,“死亡”还是选择了为兄弟赎罪,以牺牲自己和族人的灵魂为带价赋予了人类第二次机会。不过死亡骑士并没有就此消逝,当战争骑士终于打破封印时,天空中的三道火光预示着四位骑士的重逢,而这次一定会给这场闹剧画上句号。

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死亡

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