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E3上的手游:命令与征服、战争机器、上古卷轴齐出动

[2018-06-14 14:07:12]

6月12日,一年一度的游戏“画饼”大会E3展正式召开。按照惯例,几家巨头都赶在E3展前,举行发布会集中展现下半年、或者明年、或者后年将会发售的产品。与往届不大一样的是,本次E3展上开始出现了越来越多的手游产品。

截至目前,除了确认携AOV参展E3的腾讯以外,已经有EA、微软、B社(Bethesda)三家大厂,相继发布了旗下知名IP的手游改编产品,它们分别是EA的《命令与征服:对决》、微软的《战争机器Pop!》、B社的《上古卷轴:刀锋》。

手游商业化潜力大,制作成本又相对3A大作低廉等优点,看来已经被主流的海外大厂所接受,纷纷都祭出了自己最扎实的IP来用作手游改编。

《命令与征服:对决》:RTS手游至简之后的出路

《命令与征服:对决》(Command & Conquer Rivals)是EA旗下王牌IP命令与征服系列的最新作品,也是该系列首支由官方推出的手游。命令与征服还包含多个分支系列,包括泰伯利亚、将军,以及国人最熟悉的红色警戒。

同时,命令与征服也是全球最畅销的RTS游戏系列,迄今发行量约有3500万,超过暴雪旗下的星际争霸和魔兽争霸系列。值得注意的是,本次EA发布的《命令与征服:对决》,与此前腾讯在up2018上公布的《红色警戒》手游并非同一款。

《命令与征服:对决》中有系列经典的全球防卫联盟和NOD兄弟会两个阵营可供玩家选择,每个阵营目前都有三名指挥官,而每个指挥官拥有不同的能力,可以左右战场局势的走向。

从对战演示来看,《命令与征服:对决》对RTS进行了大量的简化,不仅地图被限制在一个屏幕之内,玩家也不必控制单个小兵,只需简单点选便可派出部队自动作战。其玩法模式有《皇室战争》和国产游戏《战争艺术:赤潮》的影子。

《命令与征服:对决》

《战争艺术:赤潮》

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