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浅析:星辉游戏打造“成功产品”的套路到底是什么?

[2018-05-16 12:07:55]


最近星辉游戏在市场上表现有点吸眼球,旗下的产品接连。上个月手游那点事曾就《苍之纪元》在买量市场的打法跟进报道“《苍之纪元》月流水或超1.5亿,成近期游戏市场最大‘黑马’”,直至目前《苍之纪元》的成绩依然亮眼,在app store畅销榜排名top30的位置浮动。
据星辉娱乐《2018年第一季度报告》显示,目前公司内的重点产品有3款,均为自研产品。除了大家熟知的《苍之纪元》以外,还有由腾讯独家代理的《三国群英传-霸王之业》,以及一款由此衍生的韩国市场专属版本《三国志m》。
按上线时间从左到右排列
撇除有腾讯加成的《三国群英传-霸王之业》来看,星辉游戏今年3月上线两款产品《苍之纪元》和《三国志m》,都不同程度地取得了突围,让市场倍感意外。而接连的成功,也让我们看到了星辉游戏找到了做出当下“成功产品”的一些套路。
一、成功并非偶然:一款买量新秀,一款出海标杆
据星辉娱乐《2018年第一季度报告》显示,报告期内营业收入6.52亿,同比增加2.96%。其中《苍之纪元》的峰值日流水接近1000万,《三国志m》(星辉游戏研发,efun发行)的月流水超过3000万。
《苍之纪元》在app store畅销榜的排名上文已经提过,而《三国志m》与其对比虽然营收稍弱,但据sensortower昨天发布的4月出海手游报告显示,《三国志m》已成功跻身出海手游收入榜top10,拿下4月份出海手游收入的第7名,同时在韩国市场上也成为了“创记录”级别的产品。

据报道显示,在上线首月《三国志m》的10日总流水就达到了近2000万,创下韩国slg策略类手游的历史最好成绩。直至目前,仍保持在韩国app store & google play双畅销榜排名top10以内。

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