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新浪游戏专访龙珠直播ceo陈琦栋:中国赛事仍需反思

[2018-04-19 11:11:54]

“我相信这次的赛事举办完,我们可以说:这就是世界上最好的《绝地求生》赛事之一了!”
望着一旁《绝地求生》lkp鸡皇锦标赛主场地的龙珠直播ceo陈琦栋自信地说到。作为电竞行业的先驱和探路人,这位“老炮儿”对于他一直深爱的电竞行业永远饱含激情和求知欲。在接受新浪游戏这次专访的过程中,陈琦栋还不断示意助理记下他很在意的事情,并要求尽快得到答复。

从来没有停下过思考和探索的脚步,这是陈琦栋给笔者留下的最深印象。
新浪游戏:从最早的星际、war3,到现在的lol和吃鸡,您觉得电子竞技发生了怎样的变化?而《绝地求生》的比赛和其他比赛相比又有什么不同?
陈琦栋:绝地求生和其他fps电竞项目不太一样,他的参与人数过于庞大。我其实认为它不太适合做电子竞技。说实话,到今天我也这么认为。

最早的电子竞技(war3和星际时期)对抗人数很少,镜头前只有两个人,都是明星。moba类5v5的十人较量,每个人在镜头前也有20%左右的出镜机会。但是你看(绝地求生)这样八十、一百人一起竞技比赛,每个选手在镜头前展现自己的机会十分有限。而绝地求生这款游戏的容错率又很低。(被击杀一次就宣告淘汰。)哪怕你是世界第一高手,在乱战中也有可能因为运气的成分被淘汰。基于以上三点,我比较担心它成为电竞比赛的观赏性和持续性。
新浪游戏:但在一些中国队参加的世界级《绝地求生》比赛中,很多欧美强队都展现出绝对的统治力,您不认为这是一种实力的体现吗?
陈琦栋:(战队之间)实力肯定有差别,但仍然不能忽视它在比赛中出现的偶然性和运气成分。比如你打一盘《星际争霸》,那可能是0%的运气。《魔兽争霸3》可能有10%,因为他要掉装备的。而《绝地求生》的运气成分比起前者要更高。

新浪游戏:您认为国内的吃鸡电竞赛事和国外诸如sli、pgl等相比有没有值得借鉴的?

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