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“精品化”逐渐成为主流 两大要素至关重要

[2017-04-17 12:42:40]


手游市场经过了2013到2014年的快速发展,从2015年开始就渐渐的趋于平稳,“精品化”概念在2014年开始引起从业者关注,现在已经成为手游重要的发展方向。
移动游戏在2016年可谓是风云变幻,由快速成长到成熟稳定的一年,ip游戏依然占尽风头,二次元游戏出尽风头,影游、剧游联动模式成熟,但2016年崛起的多款手游却不再是基于人口红利的野蛮生长,而把重心都是放在精品化和细分化。
精品化是游戏行业大势所趋
虽然手游从业者数量在不断的增长,但是从业者和游戏水平,并没有一个显著的提升,尤其是在创新方面,大多数产品还存在着跟踪、模仿,同质化的现象非常多。海量产品和同质数据的竞争,对于产品的创新和要求也开始考验开发者真正的研发能力。
在近日发布的《2016-2017中国手机游戏市场研究报告》中显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,增长速度持续放缓。国内手游用户红利渐触天花板,可开发用户范围逐渐紧缩。另外,手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力较小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。因此,未来手游厂商应重点提升产品品质,往精品化、重度化方向进化发展,打造更多现象级品牌吸引用户关注,引领行业良性发展。
当前从业者规模的状态,对于行业的繁荣和发展来说,本身是一件利大于弊的事情,以创意为核心的竞争力,专注产品的品质,才是立足于市场的根本。这才是研发真正的回归,也是我们行业发展的一个必然趋势。
精品游戏内容成左右市场表现的最大因素
移动游戏品质超越了渠道话语权。成熟的游戏玩家对移动游戏品牌意识、精品需求提升,这种现象促使优质产品对渠道的依赖性降低,游戏产业再次回到了“品质决胜”的时代。
经过多年移动游戏技术、硬件和软件积累,经过 2015 年后半年的沉淀之后,中国移动游戏行业在 2016 年进入了变革期,旧有渠道格局变得模糊,产业链条细化专业,玩家需求眼光提升,精品游戏内容成为左右市场表现的主要因素。
用户体验至上与产品核心玩法的重要性
时下市场环境依然略显浮躁,游戏制作的匠心精神不可或缺。无论对用户体验事无巨细的深度洞察,还是理念落地创意执行时的珠联璧合,都要求开发者在大刀阔斧与精雕细琢之间,秉持匠心精神悉心打磨,不盲目扩容、不跟风投机,戒骄戒躁,踏踏实实做好产品的每一处细节,这就是给玩家最好的回馈。在手游市场日趋成熟化的现在,当精品化逐渐成为主流,产品自然将面临博采众家之长还是保留核心特色的取舍,只有敢于推翻、不畏绕弯,最终用户体验与核心玩法占优的产品无疑将脱颖而出。

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